在 Nuget 的相依協助下,已經某種程度上可以是協助擺脫 dll hell 的一大工程(功臣?)
但是如果在一個解決方案當中有多個專案要引用相同的 Nuget 套件時,可能會發生各個不同的專案有各自使用不同 Nuget 套件的版本(套件相同版本不同)。
而每次要更新某個 Nuget 套件時就會要針對不同專案要處理更新,就會顯得相當繁瑣。
在 .NET 6.0 的設計中,開始可以使用中央的套件管理 Central Package Management (CPM) 的處理方式來處理這個問題。
在 Nuget 的相依協助下,已經某種程度上可以是協助擺脫 dll hell 的一大工程(功臣?)
但是如果在一個解決方案當中有多個專案要引用相同的 Nuget 套件時,可能會發生各個不同的專案有各自使用不同 Nuget 套件的版本(套件相同版本不同)。
而每次要更新某個 Nuget 套件時就會要針對不同專案要處理更新,就會顯得相當繁瑣。
在 .NET 6.0 的設計中,開始可以使用中央的套件管理 Central Package Management (CPM) 的處理方式來處理這個問題。
在 .NET 的開發領域裡,透過各式各樣 NuGet Package 的使用,可以加速或協助我們自己開發的 .NET 程式,例如今天你想要把 json 資料轉成物件,可以利用 Json.NET 來快速完成,不用自己再重新寫轉換 json 的程式。
用了很久的 Visual Studio 開發 C# 程式,也時常裝很多 Nuget Package 來讓專案使用,但從來也都沒有認真考慮過要自己包 NuGet Package 並發佈到 NuGet Gallery,讓全世界的開發者都能直接在 C# 專案當中直接下載使用...
官網: https://www.nuget.org
近日在因緣巧合下,終於驅動了自己研究要如何把 DLL 包成 NuGet Package 並且發布到 NuGet Gallery 來下載使用,不然會造成後續很多麻煩...XD