[App 介紹] 歡樂7PK

在台灣以前曾經很流行 7PK 這種機台,這個遊戲有一個很有趣的公式,簡單來說就是它後面出的牌其實和前面的牌是有關的;後來市面上的機台越來越多花樣,又分為正帶牌機和二帶牌機,但根據謠指部的消息指出:正帶牌是比較受歡迎的。
這個作品同時也入圍了 Windows Phone 8 APP 新秀決選的禁止無聊遊戲組決選,希望各位讀者能多多支持,投『NO.9 歡樂7PK』一票。投票網址為:http://www.appguru.com.tw/appguru/camp/windowsapp/game.php ,每天每一組可以投一票,每投一票就多一個機會抽中 Nokia Lumia 920喔。在此先向大家說個謝謝,感恩各位的幫忙與支持。

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[App 介紹] Cloud File Sharing

這個App 是我的好朋友-- 忠成老師 (點部落: 風雪之閣) -- 的作品,這個作品入圍了 Windows Phone 8 APP 新秀決選的好用無比必備組,希望大家能多支持他的作品,投他一票。

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[App 介紹] 好用快門

談起寫這個App的原因是以前出門玩拿手機自拍的時候按快門老是因為技術不甚佳而手震,導致老是拍出模糊的照片就覺得滿掃興的。所以我第一個想法是弄出一個可以延遲快門讓自己有機會把手機拿穩的應用程式;爾後又想起『要是可以不用手按豈非更開心?』,再加上想到一個情境『要是可以對著手機鬼吼鬼叫就會拍照一定很搞笑』,所以就又加上了使用 NFC 快門和語音快門的功能。

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Windows Phone 遊戲分級設定

在 Windows Phone 市集中,應用程式若要列入『遊戲』這個類別是必須要取得遊戲分級憑證,而且 Windows Phone 市集與 Windows 市集的憑證設定流程有點不同,今天就來聊聊該怎麼幫 Windows Phone App 設定分級憑證。

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[Windows Store App] 遊戲分級撞牆記

最近剛上架一個遊戲類別的 App,Windows 市集規定若是要上架為遊戲類別,設定遊戲分級憑證是一定必要的條件 (參考 取得遊戲分級憑證 (Windows))。為了上架我就參考了佛心的 Raymond 哥之前寫過的 『開發Windows 8 遊戲App? 教您如何符合台灣遊戲軟體分級規定』,基本上這篇再加上微軟原有的『建立 GDF 檔案 (Windows)』,就已經是很完整的說明了。但你知道的,因為人品和智力的問題,過程有點曲折,因此記錄一下血淚撞牆記。在此也感謝 Raymond 哥的協助,沒有他的幫忙,現在的我應該還在默默地撞牆中。

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時間人補遺

一直想寫這一篇關於很久以前時間人系列的補遺,想起當時寫文章太不夠謹慎,對某些基本概念的認識不足,至今仍梗梗於懷;偏偏我又是個懶人,兼之一直忙著寫其它內容,然後就把這事忘了。不過今天有位熱心的網友回應了那一篇的問題 ( 終於被逮到了 ),讓我立下決心今天把這篇補遺寫完。
 

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丁丁復古跑馬燈

這大概是我到目前為止寫過的 Windows Phone 7 App 中花最長時間的一個應用程式 (不過其實我也沒寫過幾個),打從一開始醜陋的草稿版本到這兩天發布的 1.2 版前前後後大概改了十幾次有了。

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你是程式設計師,不是 IDE 使用者

這句話是我在『深入淺出 C#』這本書上讀到的,雖然這本書不太符合我的閱讀習慣,這完全是個人偏好,因為我喜歡內容硬一點的技術書籍,無論如何這是一本好書,光這標題上的這句話就值得去看這本書。

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Intel AppUp Developer Program 線上研討會 2012/03/22

Intel AppUpSM Center 誠摯邀請對HTML5 發展App,有興趣之各界人士參與”Up
你的夢想跟我們一起 App”線上研討會, 並且瞭解Intel AppUpSM Center 如何提供
相關資源協助您,將您的創意App 觸角延伸到全世界各個角落。
在課堂中,歡迎您儘管提出問題及想法與講師討論,讓有志成為科技先端的妳/你,不再是
遙不可及的夢想,加入我們就有無限的可能,誠摯的邀請您來一同參與,讓自己成為全球獨
一無二的你。

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