當有一個介面(抽象),有多個實作(細節),在 Autofac 和 Unity 預設都有相關的解決方案,可以注入到屬性、方法、建構函數,這都需要使用特殊的 Attribute 來描述參數,比如 Autofac 的 [KeyFilter]、Unity 的 [Dependency],這將會讓你的物件變得不單純,必須要特殊的用法才會工作,接下來我會分享實作的方式,要怎麼選就看你了
2021-05-21
通過 Microsoft.Extensions.DependencyInjection,多個實作如何註冊相同的介面
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- 2021-07-02