.NET 4.0 New Feature - 程式碼合約(Code Contracts) (五) 介面合約與抽象方法合約
介面合約主要功用為為實作介面的類別提供統一的驗證合約,當我們為介面定義好了介面合約以後,所有實作該介面的類別都會享有到合約驗證的好處,不需每個類別各自撰寫,可減少撰寫重覆的驗證合約程式、增加程式中合約驗證覆蓋完整度、與加快實現合約式編程。
要使用介面契約,我們必須要加入對應該介面的驗證合約抽象類別,為介面提供對應的合約。透過使用成對的屬性ContractClass與ContractClassFor修飾驗證合約抽象類別與介面,其中ContractClass屬性表示所修飾的類別為介面,並指定介面對應的驗證合約抽象類別,而ContractClassFor屬性則表示所修飾的類別為驗證合約抽象類別,並指出該驗證合約抽象類別所對應的介面。
值得注意的是,在撰寫驗證合約抽象類別時,若要驗證的方法為函式,方法回傳值須用default(T)替代回傳。
這邊來看一段UserManual中的範例程式加深印象:
[ContractClass(typeof(IFooContract))]
interface IFoo
{
int Count { get; }
void Put(int value);
}
[ContractClassFor(typeof(IFoo))]
abstract class IFooContract : IFoo
{
int IFoo.Count
{
get
{
Contract.Ensures(0 <= Contract.Result<int>());
return default(int); // dummy return
}
}
void IFoo.Put(int value)
{
Contract.Requires(0 <= value);
}
}
至於抽象方法合約(Abstract Method Contracts),跟介面合約用法一樣,透過加入繼承抽象方法持有類別的驗證合約抽象類別,為抽象方法提供對應的合約,覆寫該抽象方法的方法皆具有合約驗證的效果。
這邊來看一段UserManual中的範例程式,來釐清兩者之間的差異:
[ContractClass(typeof(FooContract))]
abstract class Foo
{
public abstract int Count { get; }
public abstract void Put(int value);
}
[ContractClassFor(typeof(Foo))]
abstract class FooContract : Foo
{
public override int Count
{
get
{
Contract.Ensures(0 <= Contract.Result<int>());
return default(int); // dummy return
}
}
public override void Put(int value)
{
Contract.Requires(0 <= value);
}
}
很明顯的,兩者的差異只在於一個是介面,而一個是抽象方法