PROCESSING 5-10

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PROCESSING 5-10

這是說明映射的方式,

其實有直接的map()可用。

 

void setup()
{
  size(240,120);
  strokeWeight(12);
  smooth();
}

void draw()
{
  background(204);
  stroke(255);
  line(120,60,mouseX,mouseY);
  stroke(0);
  //float mx=mouseX/2+60;
  
  float mx=map(mouseX,0,width,60,180);
  line(120,60,mx,mouseY);
}

 

 

自我LV~