外行人也能學會的App企畫法

外行人也能學會的App企畫法

現在大家都會寫APP的情況下,

如何寫一隻好用的APP反而比較重要,

當時買這本書是想以企畫的角度來看APP,

書中介紹的文字、重點不多,

但概念上有說出值得參考的方向,

可以當閒書買來看看。

 

以下是簡記的重點:

CH1-APP是什麼?

APP的不同-在於行動操作(手),不同WEB APP,許多功能要搭配手機才能使用

APP的特質-簡單上手,目的單純,流暢度和穩定性

APP的規畫-整體規畫,人力,內容,進度控制

 

CH2-企畫APP前要口自已5個問題

2-1

我的APP所提供的功能是否能符合行動裝置(電話,照片,GPS)

我的APP是否將網站的內容是否直接複製到APP裡

我的APP所提供的功能是否考慮到行動裝置使用者的需求

我的APP所提供的功能做成網站是否合適

我的APP是否可延伸做成網站

2-2

你的APP是否被定位成全新的產品、廣告行銷工具、或是現有服務的延伸

若是當成全新的產品,APP的功能是否夠強大、與眾不同

若是當成服務的延伸,原功能的使用群是否夠大

若是當成廣告行銷工具,是否設定可以衡量成效的目標

APP的目標族群是否為行動裝置的使用者

2-3

APP是否能解決使用者某個問題或需求

APP要解決是單一性或多動性的問題

若是要解決單一性問題,是否有其他APP可用

APP是否比其他APP更徹底而全面地解決同樣的問題

APP是否可滿足隱性需求,且可滿足此需求

2-4

你期望什麼族群使用APP

APP的整體設計跟價格是否符合目標族群

是否了解IOS跟ANDROID的使用者族群

那一個作業系統比較符合APP的使用者族群

是否針對這些使用者改善APP的功能

2-5

期望APP能有什麼經濟效益

是否設定明確的目標來評估APP所帶來的經濟效益

若APP是營利為主,那其望APP火來多大的經濟效益

若APP是產品的延伸服務,期望帶來什麼影響

若APP是行銷為主,是否有把握將APP推給目標使用者

 

CH3-企畫APP的五大自我訓練

3-1 多用APP,做筆記

觀察別的APP,記錄優/缺點

從分類排行搒找特色

3-2 分析APP

由企畫角度-行動訴求,產品定位,UI跟動線

由製做角度-行動功能,ONLINE/OFFLINE,特別點

3-3培養觀查能力,適時發揮創意

培養能力

觀查周圍人事物

3-4 善用情境想像和角色模擬找出問題點

3-5 加強說故事能力,吸引目光

不要太多重點,就是沒有重點

 

CH4-找出你的APP競爭力

4-1 競爭品的觀察和分析

APP名稱

平台

版本

類別

價格

優點

缺點

短評

4-2 適合載具分析

下載量,使用情境,時效性

IPHONE/IPAD/通用

4-3 成本分析

自行開發

部份委外

全部委外

優點

成本單純

專業分職

成本單純

缺點

技術難找

內部成本

溝通不良

4-4 時間表

項目

時間

主題發想 1-4週

內容盤點 1週

競品分析 1週

功能規劃 1週

動線跟UI規畫 1週

內容素材確認 1-2週

美術設計 1-2週

程式開發 3-4週

上架前準備 1-3天

檢查測試 1-2週

送審上架 2-3週

 

CH5-如何規畫APP

image

 

CH6-完成APP之後

6.1 送審

ANDROID 不用審

IOS 要審

送審二階段=waiting for review 等送審/in review審查中

上架日期最好估在審查日期後,有可能退件或是其他因素影響上架影響力

退件原因:

1-當機

2-功能相同

3-單純網頁加工

4-沒用或不能持久

5-版本重覆(10個以上)

6-APP名稱重覆

7-APP名稱和內容不符

8-不可用APPLE商標跟產品

9-分級錯誤

10-抽獎或贈品需表明跟APPLE無關

6.2行銷跟維護

短期靠宣傳,長期靠口碑

維護(更新)為了長遠

 

自我LV~