外行人也能學會的App企畫法
現在大家都會寫APP的情況下,
如何寫一隻好用的APP反而比較重要,
當時買這本書是想以企畫的角度來看APP,
書中介紹的文字、重點不多,
但概念上有說出值得參考的方向,
可以當閒書買來看看。
以下是簡記的重點:
CH1-APP是什麼?
APP的不同-在於行動操作(手),不同WEB APP,許多功能要搭配手機才能使用
APP的特質-簡單上手,目的單純,流暢度和穩定性
APP的規畫-整體規畫,人力,內容,進度控制
CH2-企畫APP前要口自已5個問題
2-1
我的APP所提供的功能是否能符合行動裝置(電話,照片,GPS)
我的APP是否將網站的內容是否直接複製到APP裡
我的APP所提供的功能是否考慮到行動裝置使用者的需求
我的APP所提供的功能做成網站是否合適
我的APP是否可延伸做成網站
2-2
你的APP是否被定位成全新的產品、廣告行銷工具、或是現有服務的延伸
若是當成全新的產品,APP的功能是否夠強大、與眾不同
若是當成服務的延伸,原功能的使用群是否夠大
若是當成廣告行銷工具,是否設定可以衡量成效的目標
APP的目標族群是否為行動裝置的使用者
2-3
APP是否能解決使用者某個問題或需求
APP要解決是單一性或多動性的問題
若是要解決單一性問題,是否有其他APP可用
APP是否比其他APP更徹底而全面地解決同樣的問題
APP是否可滿足隱性需求,且可滿足此需求
2-4
你期望什麼族群使用APP
APP的整體設計跟價格是否符合目標族群
是否了解IOS跟ANDROID的使用者族群
那一個作業系統比較符合APP的使用者族群
是否針對這些使用者改善APP的功能
2-5
期望APP能有什麼經濟效益
是否設定明確的目標來評估APP所帶來的經濟效益
若APP是營利為主,那其望APP火來多大的經濟效益
若APP是產品的延伸服務,期望帶來什麼影響
若APP是行銷為主,是否有把握將APP推給目標使用者
CH3-企畫APP的五大自我訓練
3-1 多用APP,做筆記
觀察別的APP,記錄優/缺點
從分類排行搒找特色
3-2 分析APP
由企畫角度-行動訴求,產品定位,UI跟動線
由製做角度-行動功能,ONLINE/OFFLINE,特別點
3-3培養觀查能力,適時發揮創意
培養能力
觀查周圍人事物
3-4 善用情境想像和角色模擬找出問題點
3-5 加強說故事能力,吸引目光
不要太多重點,就是沒有重點
CH4-找出你的APP競爭力
4-1 競爭品的觀察和分析
APP名稱
平台
版本
類別
價格
優點
缺點
短評
4-2 適合載具分析
下載量,使用情境,時效性
IPHONE/IPAD/通用
4-3 成本分析
自行開發
部份委外
全部委外
優點
成本單純
專業分職
成本單純
缺點
技術難找
內部成本
溝通不良
4-4 時間表
項目
時間
主題發想 1-4週
內容盤點 1週
競品分析 1週
功能規劃 1週
動線跟UI規畫 1週
內容素材確認 1-2週
美術設計 1-2週
程式開發 3-4週
上架前準備 1-3天
檢查測試 1-2週
送審上架 2-3週
CH5-如何規畫APP
CH6-完成APP之後
6.1 送審
ANDROID 不用審
IOS 要審
送審二階段=waiting for review 等送審/in review審查中
上架日期最好估在審查日期後,有可能退件或是其他因素影響上架影響力
退件原因:
1-當機
2-功能相同
3-單純網頁加工
4-沒用或不能持久
5-版本重覆(10個以上)
6-APP名稱重覆
7-APP名稱和內容不符
8-不可用APPLE商標跟產品
9-分級錯誤
10-抽獎或贈品需表明跟APPLE無關
6.2行銷跟維護
短期靠宣傳,長期靠口碑
維護(更新)為了長遠
自我LV~