Agile-派工及時程
派工及時程
- 依軟體架構 (class interfaces), 各個 class 由團隊成員”認領即為派工(真義是: 領工)
- 由認領本人依本身狀況,估計工作天數,乘公司經驗值寬放係數後,即為時程
本回合內每天嚴守時程,即可精準交貨,以執行力達成承諾 才能取信、感動客戶*
Release 交貨 vs.Iteration 回合
只對目前回合(二至四週,平均三週*) 做派工及時程規劃,回合可打出進攻節奏(pace)使團隊威猛快速 (strong heart-beat),每回合後微調方法(methodology tune-up),每一至四個月(平均二個月)交貨給客戶。
Agile Scrum的實作,並含交付作業。
自我LV~