摘要:[.NET] 子物件方法的參數,參考子物件型別做為輸入型別
在設計父物件的時候,會遇到物件方法的參數為類別本身,然後再由子物件去實做這個方法的場合,例如:比較物件是否相等的方法。在這個情景中,通常會設計為下列範例的寫法,在子物件中先做轉型、再做比較。
這是一種可以正常運作的設計,但是子物件的方法參數會是父物件型別,而不是子物件型別。
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ChildAddress addressA = new ChildAddress();
addressA.Value001 = "123";
ChildAddress addressB = new ChildAddress();
addressB.Value001 = "123";
Console.WriteLine(addressA.EqualAddress(addressB));
Console.ReadLine();
}
}
}
namespace ConsoleApplication1
{
public abstract class Address
{
// Methods
public abstract bool EqualAddress(Address address);
}
public class ChildAddress : Address
{
// Properties
public string Value001 { get; set; }
// Methods
public override bool EqualAddress(Address address)
{
// Require
ChildAddress childAddress = address as ChildAddress;
if (childAddress == null) return false;
// Equal
if (childAddress.Value001 == this.Value001)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
}
在一些情景中,如果希望子物件方法的參數,是參考子物件型別來做為輸入型別,依照下列的泛型寫法就可以完成這個目標。
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ChildAddress addressA = new ChildAddress();
addressA.Value001 = "123";
ChildAddress addressB = new ChildAddress();
addressB.Value001 = "123";
Console.WriteLine(addressA.EqualAddress(addressB));
Console.ReadLine();
}
}
}
namespace ConsoleApplication2
{
public abstract class Address<TAddress>
where TAddress : Address<TAddress>
{
// Methods
public abstract bool EqualAddress(TAddress address);
}
public class ChildAddress : Address<ChildAddress>
{
// Properties
public string Value001 { get; set; }
// Methods
public override bool EqualAddress(ChildAddress address)
{
// Equal
if (address.Value001 == this.Value001)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
}
上列這兩種範例,主要是應用的情景有些許不同。
第一個範例較常用在:子物件做為注入框架的物件。
第二個範例較常用在:子物件提供給外部系統使用時。
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期許自己能以更簡潔的文字與程式碼,傳達出程式設計背後的精神。
真正做到「以形寫神」的境界。