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PanPan's Code Blog

PanPan's 程式成長之路

2023-01-09

串接 Firebase 從非主執行緒轉換到主執行緒紀錄

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  • Unity

因為串接 Firebase 為非主執行緒遇到的問題紀錄 

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  • Unity
  • Firebase
2022-11-28

ILRuntime初階介紹

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  • Unity

簡單介紹Unity裡利用C#熱更機制的套件

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  • C#
  • Unity
  • ILRuntime
2022-11-13

Unity DateTime.UtcTime 字串轉 DateTime 紀錄

  • 155
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  • Unity

DateTime.UtcTime 字串轉 DateTime 紀錄

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  • C#
  • Unity
2019-05-06

SLua學習紀錄,字串連結

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  • 0
  • Unity

SLua字串連結使用方法

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  • Unity
  • Lua
2019-05-06

SLua學習紀錄,自訂義的LuaBehavior

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  • Unity

LuaBehavior 繼承 MonoBehaviour 在Lua裡面實作 Start Update等Function

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  • C#
  • Lua
2017-01-29

Unity EditorWindow & ReorderableList

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  • Unity

利用Unity的EditorWindow和ReorderableList來取得特定Gameobject上的Component 

 

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  • Unity
2017-01-22

Unity仿照Android ButterKnife

  • 178
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  • Unity

為了減少GetComponent的使用 依照ButterKnife的Unity ButterKnife

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